
《堡垒之夜》开发商Epic Games今日宣布,将推出一个全新的数据游戏中心,并将为进驻该中心的游戏开发商提供最高达88%的收入分成。
相较之下,Steam和其它游戏中心通常会从游戏收入中抽取30%的分成。也就是说,游戏开发商最多只能拿到游戏收入的70%左右。尽管近期Steam才刚刚对其中心的分成策略进行更新,实施区间抽取规划,即游戏收入越高抽取比例越低。

但Epic Games一下将抽成比例降低至12%,而且并不排他,无疑对游戏开发商来说是一个巨大的吸引。在该范畴发行的、使用虚幻引擎的游戏还不必支付5%的引擎特许权费用,让开发商拥有了更多的理由在此中心发行。同时Epic的配合创作者Support-A-Creator计划也是该中心的一部分,让开发者能够与Epic签约协作的YouTube、Twitch和其它视频中心的内容创作者搭桥,可让网红主播们帮助宣传游戏。该中心的具体详情将会在12月6日的TGA游戏大会上正式宣布。
Epic Games创始人兼首席落实官蒂姆斯威尼表示:“作为一名开发者,他们一直希望有一个经济实力足够强大的中心,使得玩家们能联系起来。现在由于《堡垒之夜》的成功,他们拥有了它,并准备与其他开发者共享这个中心。”
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